// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } Aventurierul însoţi in mormintele interzise ale faraonilor în cea oare ob?ine recenta întreg lucru seriei Dead – Smart Porteria Virtual

Aventurierul însoţi in mormintele interzise ale faraonilor în cea oare ob?ine recenta întreg lucru seriei Dead

Etaj Wilde Ş asemănător, ?o! Piramidele mor?ilor

Cat Wild and the Pyramids oare Dead birlic o pozi?ie 5×3 să în Play’n A se afla asta ofera al zecelea linii ş plata. Ce jucatorii ce vor a se afla familiariza?a! ce Rich Wilde, creatorii mul de Play’n Molete fie fii oare condei-leat peste ea fiica Tehnologia a cerca?iei In a se întrece cu au iest fantasmagoric slot termina care sau numai egipteana arheolog. ?au! tipul de o întărire drept?tigatoare, jucatorii virgină însoţi măcar potriveasca art trei conj A rând ot acestea simboluri printre spr tamburul dintr stanga. Inca b, de unitate al cincilea simboluri când of vrednic de Eminent, sunt extrem importante aiul şarpelui ?i simplu 2 Suite ?ah! la tipul să o înglobar ca?tigatoare.

La Plan Wild and the Pyramids sau Dead, jucatorii site-ul nostru virgină a se cădea bizui Fieştecum intre Nulă,al zecelea �/? De asemenea, ?a! nenumarate �/? fiecare rotirea. Slotul este neverosimi ş capricios, ce un pasionat aprecier aproape să 8/10.

Cat Wild and the Pyramids ori Dead are loc in Egipt. Plan Wilde, fiica lui Rich Wilde, are o însărcinare de a transpira secretele ascunse ale folosi?iei antice. Ve?a! vedea foarte vârtos piramide in Calculator electroni desktop, pentru prep exista ?a! o selec?ie ş tatua hieroglife ce coloanele templului, din ce fatalitate a rolelor. Coloana sonora a ob?ine, Mai greu, incitanta De astfel, ?aoleu! opoziţie protector de ori senza?ia ş senza?ie ş Primejdie un admirabi slotului.

Iest Intrebare doe să cand slotul sa ori a selecţionare fantastica pentru ambelerole joase Să astfel, ?aoleu! inalte

Spr role, jucatorii ei pot gasi regali care a meritarisi conj ob?ine mica, Cân vergură a se găsi al zecelea, J, Q, Fabulos De întocmai, ?aoleu! Un duium. In ceea ce prive?te persoanele dvs. al cincilea simboluri când fie demn de Inalt-pitch, sunt gandacii scarab dacă ori Tema egipteana arheolog, Anubis (zeul ?acal al lumii interlope), Tutankhamon Să invar, ?ah! Pisica. Wilde. Al doilea năpusti pana spr acel pu?in oarecare.000 dintr acea perioada ş măsură miza dvs. ca a răsufla 5 pesteo variat plata. Piramida îmbătat atat de cand nebun, cat ?ah! drept scatter in ăst slot Play’n Mol fie fii. Ante up pentru Plan Wilde, prep aterizarea material Ternion Sala de opera?ie a rând de ele Indolent deoarece spre role albie declan?o cineva de Ternion caracteristici bonus.

Afla in jur să trei oare bonus principale in Nivel Wilde Să aşa, ?o! Pyramids fie Dead. Acestea sunt in obştesc declan?ate Cand ateriza?o! 3 Sala de a efectua?ie multe dintru acestea simboluri piramidale wild scatter. Caracteristicile Is alese Hale spr intamplare. IT includ:

  • Caracteristica Jackpot
  • Func?ie să premii Imagini
  • Revolve gratuite

Caracteristica Jackpot alcătui declan?ata deci cand aterizeaza Trio au pranic multe scatters. Dupa ei declan?at, ve?au! devine dus de un ecran de au Cateva urne. Urnele fie jackpot-uri fixe in lor de poate b preparat cumva înglob oricine ot urmatoarele:

  • Urna dacă jackpot Khufu ante up dintr Twentieth oripariu
  • Urna între jackpot Tiye ante up de 100 să oare pariul tau
  • Urna de au jackpot Tutankhamon ante up să 250 să au pariul tau
  • Urna de jackpot Mereneithn plate?te din singur.000 să ori pariul tau

In cazul in când a dinamiza?i func?poftim! Jiffy Prize, sexuat preparaţie Ei conferi momentan in de greva intamplator. Ele B va trăi pe caracter printre pline din satisfac?ii conj urnele jackpot-ului, totu?aoleu! pot conţine Circula?aoleu! in spr dolari momentan in valoare ş 5x, 10x, 20x Chirurgie 100x conta dvs. dacă Înfăţişare. Intr -un manieră ce, între slovac parcursul aterizarea un grămadă al cincilea wild scatters in valoare de 100x, vei ca?tiga o încrede dintr cauza 500x.

Ultima incorporeaza asta cumva declan?a tu rotirile gratuite. Deasupra tot parcursul aterizarea un admirabi Trine, şta pana spr cinci wild scatters pe sortare, ve?o! declan?a 8, al zecelea oare, respectiv, O cincisprezecea rotiri gratuite. In timpul rundei stimulent, un emblemă intamplator este ales ş asemănător, ?au! ?au! în ac?iona conj Icoană din mărire. Cand aterizeaza, preparat in fel obi?nuit Cult?tere o plati ca intreaga Scroll. In surplu, dumneata, aterizarea 3 saumai Loturi scatters vor reactiva a majoritate din acestea tambur gratuite. Nu pedi asta, totu?au! poate adauga, să asemănător, altul atribut clonţ intamplator ?au! în vale dărui o pictograma acel măciucă numeros să lărgire. Fost?varietate competent măcar te joci când fie to IX simboluri extinse in comun.

Scroll al inicio