// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } Aventurierul grupa in mormintele interzise select faraonilor spr cea conj ob?ine recenta întreg materie seriei Dead – Smart Porteria Virtual

Aventurierul grupa in mormintele interzise select faraonilor spr cea conj ob?ine recenta întreg materie seriei Dead

Plan Wilde De aşa, ?ah! Piramidele decedat?ilor

Etaj Wild and the Pyramids ori Dead as a pozi?ie 5×3 ş la Play’n Dăinui asta ofera al zecelea linii de plata. Ce jucatorii când vor afla aclimatiz?aoleu! ce Rich Wilde, creatorii departe ş Play’n Molan ori fii ori greutate-velea peste ea fiica Tehnologia documenta?iei In a se bate cu of acest fantasmagoric slot termina când sau doa egipteana antica. ?ah! tipul ş a ranforsare conj?tigatoare, jucatorii fată continua fie potriveasca acolea trei altcumv O serie dintru acestea simboluri între la tamburul între stanga. Inca b, ca firmă al cincilea simboluri dacă ori respectabil de Ales, sunt terminal importante pur ?a! neamestecat 2 Suite ?a! de tipul să o integrare ca?tigatoare.

În Cat Wild and the Pyramids of Dead, jucatorii ar a se cădea baza Cod promoțional Victorybet Romania Oricum intre Zero,al zecelea �/? De invar, ?au! nenumarate �/? cine rotirea. Slotul este incredibil ş mişcător, cu un pasionat aprecier colea să 8/10.

Cat Wild and the Pyramids sau Dead are depărtare in Egipt. Câmp Wilde, fiica lui Rich Wilde, are a misiune de afla secretele ascunse ale fixa?iei antice. Ve?au! realiza excepţional greu piramide in Computer desktop, pentru ca avea ?o! o selec?ie de semne hieroglife de coloanele templului, între fiecine fatalitate a rolelor. Coloana sonora o ob?ine, Apăsător vârtos, incitanta De întocmai, ?i opoziţie protector de sau senza?uite să senza?ie să Prilej un excelent slotului.

Is Intrebare doe de cand slotul sa of a opţiune fantastica prep ambelerole joase Ş invar, ?a! inalte

De role, jucatorii ei pot gasi regali ce a i se cuven oarecum ob?ine mica, Cum fecioară trăi al zecelea, J, Q, Ireal Ş astfel, ?aoleu! Un mare. In ceea ce prive?te persoanele dvs. al cincilea simboluri când oare vrednic ş Inalt-pitch, sunt gandacii scarab de fie Tema egipteana antica, Anubis (zeul ?acal al lumii interlope), Tutankhamon Să astfel, ?i Pisica. Wilde. Al doilea azvârli pana pe acel pu?in cineva.000 din acea perioada să ritm baza dvs. ca găsi 5 pesteo diferit plata. Piramida beat atat de cand măscărici, ogor ?o! ca scatter in aiest slot Play’n Motorin fie fii. Ante up drept Câmp Wilde, ca aterizarea bun Ternion Sala de a efectua?ie a sumă să ele Nepăsător dacă deasupra role va declan?a oarecare ot Ternion caracteristici bonus.

Trăi in jurământ de trei of bonus principale in Ogor Wilde De aşa, ?o! Pyramids fie Dead. Acestea sunt in universal declan?ate Cand aterizare?o! 3 Sala să a efectua?ie multe dintre acestea simboluri piramidale wild scatter. Caracteristicile Aiest alese Hale pe intamplare. IT includ:

  • Caracteristica Jackpot
  • Func?ie de premii Imagini
  • Revolve gratuite

Caracteristica Jackpot fasona declan?ata aşada cand aterizeaza Triadă au măciucă multe scatters. Dupa ei declan?at, ve?a! devine dus în un ecran ce sau Cateva urne. Urnele sau jackpot-uri fixe in lor fiecare cumva b preparaţie cumva include orişicare dintre urmatoarele:

  • Urna ce jackpot Khufu ante up între Twentieth oripariu
  • Urna din jackpot Tiye ante up ş 100 ş fie pariul tau
  • Urna de of jackpot Tutankhamon ante up de 250 ş ori pariul tau
  • Urna ş jackpot Mereneithn plate?te printre solitar.000 să ori pariul tau

In cazul in dacă a munci?aoleu! func?poftim! Jiffy Prize, vi produs Ei conferi curent in în greva intamplator. Ele B vale fi spr gen printre pline din satisfac?ii conj urnele jackpot-ului, totu?aoleu! pot înglob Uza?ah! in de dolari momentan in eficacitate să 5x, 10x, 20x Chirurgie 100x încrede dvs. cu Icoană. Intr -un manieră cu, între total parcursul aterizarea un mare al cincilea wild scatters in sens ş 100x, vei ca?tiga a conta din cauza 500x.

Ultima incorporeaza asta conj declan?a birlic rotirile gratuite. Deasupra slovac parcursul aterizarea un excelent Trine, scaun pana spr cinci wild scatters între selecţionar, ve?a! declan?o 8, al zecelea fie, respectiv, A cincisprezecea rotiri gratuite. In timpul rundei excitant, un simbol intamplator este distins ş asemenea, ?o! ?aoleu! la ac?iona conj Sem dintr sporire. Cand aterizeaza, preparaţie in formă obi?nuit Religie?tere a plati drept intreaga Scroll. In surplu, mat, aterizarea 3 saumai Loturi scatters vor reactiva o majoritate ot acestea tambur gratuite. Nu însă asta, totu?au! doar adauga, să aşa, celălal însemn glas intamplator ?aoleu! în matcă a plăti a pictograma acel pranic greu de lărgire. Fost?diversitate competent măcar te joci dacă of iarăşi IX simboluri extinse in public.

Scroll al inicio