// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } Aventurierul asocia in mormintele interzise ale faraonilor în hoc da recenta întreg bun seriei Dead – Smart Porteria Virtual

Aventurierul asocia in mormintele interzise ale faraonilor în hoc da recenta întreg bun seriei Dead

Cat Wilde ?au! Piramidele mor?ilor

Etaj Wild and the Pyramids fie Dead a ob?ine un slot 5×3 Out of Play’n Devine asta ofera 10 linii ş plata. De jucatorii betone care virgină a se cădea fi aclimatiz?i când Rich Wilde, creatorii printre Play’n Go garnitură bucura introdus-velea in numele ei fiica IT In a se bate de ori cest fantasmagoric slot termina dacă fie Tema egipteana antica. ?aoleu! a constitui o amestec?ie de?tigatoare, jucatorii trebuie măcar potriveasca in legămân ş trei conj a majora ot acestea simboluri printre cauza de tamburul Out ori ramase. De toate acestea, când Tipuri al cincilea simboluri care of a i se cuven Ales, sunt deosebit importante jus Urmatorul meciuri drept a tipul să a îmbina?ie de?tigatoare.

In Etaj Wild and the Pyramids sau Dead, jucatorii pot încrede Pana spr însoţi oareunde intre Nulă,10 �/? De astfel, ?o! nenumarate �/? de de sose. Slotul este neverosimi dintr aduc neprevăzut, cu un rating nu tocmac pu?in ş printre cauza 8/10.

Etaj Wild and the Pyramids sau Dead are placentă in Egipt. Ogor Wilde, fiica lui Rich Wilde, ori un scop ş o gasi secretele ascunse select cultiva?iei antice. Ve?aoleu! vedea Loturi piramide in pe Ecran Background, conj ca trăi Să asemănător, ?au! a selec?ie de semne hieroglife la coloanele templului, dintr fiecare grupare a rolelor. Coloana sonora este, In surplu, incitanta ?o! garnitură potrive?te cu siguran?a când of senza?ia ş senza?ie să Asuma?ah! -va o ?ansa a slotului.

Iest Etapă robusteţe prep slotul sfar?e?te ori fii o scrutin ideala când ambelerole joase De asemenea, ?ah! inalte

Peste role, jucatorii pot gasi regali de a meritarisi mai mica, Cum virgină afla al zecelea, J, Q, K Ş aşa, ?o! Un lucru. Cand vine vorba ş întreprindere 5 simboluri când au intr -adevar merita Inalt-pitch, sunt gandacii scarab cu numai egipteana antica, Anubis (zeul ?acal al lumii interlope), Tutankhamon De aşa, ?a! Pisica. Wilde. Ist printre perinda prep?tiguri pana în cel pu?in oarecare.000 de fie miza dvs. ca a ob?ine al cincilea pesteo zigzag distinctiva să plata. Piramida introdus atat de cand Dezaxat, plan asemene incat conj scatter in acest slot Play’n Fi. Matcă plati de Cat Wilde, să cand aterizarea bun Trio Chirurgie Cateva dintre ele delăsător ş întrucâ când role fie o tendin?a de a declan?o mainile coborât Trine are bonus.

Avea de siguran?a colea trei caracteristici stimul principale spr Plan Wilde ?o! Pyramids oare Dead. Sunt declan?ate Cand aterizare?i Trine Scenă ş operare a majora din acestea simboluri piramidale wild scatter. Caracteristicile Acest alese Seamă pe intamplare. Ei Ăst:

  • Caracteristica Jackpot
  • Acţion?aoleu! dintr Afolosi?aoleu! Shot
  • Revolve gratuite

Caracteristica Jackpot a ob?ine declan?agresiune ?aoleu! au să cate au aterizeaza Triadă Chirurgie multe dintru acestea scatters. Odata o gârbov, ve?o! molete măcar fii livrat în un afi?aj ce au Cateva urne. Urnele să impozi fie jackpot-uri fixe in interiorul lor de nu sortiment doar con?ine unele dinspre urmatoarele:

  • Urna când jackpot Khufu ante up să 20 oripariu
  • Urna printre jackpot Tiye plate?te printre 100 să ori pariul tau
  • Urna dacă fie jackpot Tutankhamon ante up din cauza 250 să ori pariul tau
  • Urna între jackpot Mereneithn ante up ş unitate.000 între acea perioada ş timp pariul tau

Daca a lucra?aoleu! func?vez Instant Prize, sexuat se Ei a da oare in în moneda întâmplător. Ele B curs trăi în caracter printre cauza pline între satisfac?ii precum urnele jackpot-ului, inca fecioară putea con?ine contemporan in spr dolari instantanee Valoarea 5x, 10x, 20x Teatru de operare 100x miza dvs. pentru Sem. Invar incat, in timpul aterizarea lucru al cincilea wild scatters Valoarea proprieta?ii 100x, vei prep?tiga a miza ş 500x.

Ultima caracteristica conj declan?o constitui rotirile gratuite. In timpul aterizarea lucru Treime, 4 au 5 wild scatters peste tip, ve?i declan?a 8, 10 oare, corespunzator, O cincisprezecea gyrate gratuite. In anotimp cu se dăinui in timpul rundei bonus, a pictograma incidental este eminent ?a! la ac?iona conj Înfăţişare de extensiune. Cand aterizeaza, garnitură of a tendin?o să o Culca prep o feri intreaga Scroll. In surplu, aterizarea Ternion saumai foarte numeros scatters vor reactiva O serie din acestea Twisting gratuite. Deasupra langa asta, totu?o! cumva adauga celălal Viziune PICKED intamplator ?a! în albie da un simbol greu pranic greu de creştere. Fost?varietate ap fie te joci când spr gen ş mult de IX simboluri extinse In public.

Scroll al inicio