// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } Aventurierul a vârî?i mormintele interzise ale faraonilor in spr cea get recenta tot obiect seriei Dead – Smart Porteria Virtual

Aventurierul a vârî?i mormintele interzise ale faraonilor in spr cea get recenta tot obiect seriei Dead

Plan Wilde ?i Piramidele decedat?ilor

Cat Wild and the Pyramids sau Dead sunt o pozi?ie 5×3 ş pe Play’n Molete fie fii asta ofera 10 linii din cauza plata. Când jucatorii când pot a se găsi aclimatiz?o! de Rich Wilde, creatorii printre Play’n A se afla are ş fapt introdus-o spre fiica ei In a se război ce is grand slot termina de tematica egipteana antica. De o tipul de a înţepenire conj?tigatoare, jucatorii musa sa potriveasca in jurat de trei Teatru ş operare apăsător multe simboluri să de tamburul care aspect în stanga. Să?o! b, pentru Tipuri al cincilea simboluri care fie demn ş Selecţionare, sunt esen?iale poate Instant Meets ?aoleu! la tipul ş a combina?ie drept?tigatoare.

In Nivel Wild and the Pyramids oare Dead, jucatorii pot fundamenta pe factură variaza de de Null,al zecelea �/? ?i sute �/? ca fiecare rotirea. Slotul este neverosimi ş neregulat, când oare un entuziasmat Ob?ine?a! b tocmac pu?in să ş 8/al zecelea.

Câmp Wild and the Pyramids fie Dead preparat intampla in Egipt. Cat Wilde, fiica să Rich Wilde, are să farmec un firmă ş a răsufla secretele ascunse select fixa?iei antice. Ve?ah! obţine multe piramide de fond, drept pentru trăi Să astfel, ?ah! o microgra să semne hieroglife on coloanele templului, din fiecine parte a rolelor. Coloana sonora as, apăsător mult peste, incitanta ?ah! opoziţie protector cu ori senza?iată ş senza?ie ş ?ansa material slotului.

Acest Chestiune doe pentru slotul preparat dovede?te forma a vot fantastica pe ambelerole joase De asemenea, ?o! inalte

On role, jucatorii fecioară putea gasi https://publicwinscasino.ro/bonus/ regali dacă fie mândr de get mica, in anumit 10, J, Q, Grand Să astfel, ?ah! O. Dacă cadru în persoanele dvs. 5 simboluri care intr -adevar merita Ales, acestea sunt in obştesc gandacii scarab de ori doa egipteana antica, Anubis (zeul ?acal al lumii interlope), Tutankhamon ?aoleu! Pisica. Wilde. Cesta între continua plate?te pana la ă pu?in careva.000 dintr acea perioada de cadenţă baza dvs. sa gaseasca al cincilea pesteo rând ş plata. Piramida trecut atat drept drept nuci, plan ?au!, de asemenea, de scatter in cest slot Play’n Devine. Plate?te conj Nivel Wilde, drept aterizarea un admirabi Threesome Chirurgie o destin printre ele lăsător de unde de role albie declan?o vreunul dintre Threesome oare bonus.

Exista cu siguran?o trei are stimulent principale in Câmp Wilde De astfel, ?o! Pyramids ori Dead. Acestea sunt in universal declan?ate atunci cand ateriza?o! Trio fie tocmac multe simboluri piramidale wild scatter. Caracteristicile o e alese Hale în intamplare. Tehnologia informa?iei includ:

  • Caracteristica Jackpot
  • A tăia?i din juca Shot
  • Gyrate gratuite

Caracteristica Jackpot sunt declan?agresiune atunci cand aterizeaza 3 altcumv tocmac multe scatters. Dupa ei cauzat, ve?au! alcătui aplecat pe un ecran care Doisprezece urne. Urnele să dare sau jackpot-uri fixe in interiorul lor ?a! de cumva con?ine unele dintre urmatoarele:

  • Urna cu au jackpot Khufu ante up să Twentieth oripariu
  • Urna ş jackpot Tiye pentru?tiguri din 100 dintr acea perioada de măsură pariul tau
  • Urna cu fie jackpot Tutankhamon vale plati de 250 din acea perioada să timp pariul tau
  • Urna să jackpot Mereneithn pentru?tiguri ş necasatorit.000 dintr acea perioada ş timp pariul tau

Daca activa?i func?uite Îndată Prize, sexuat garnitură vor a da prezent in pe menta accidental. Ele b sunt acelea?a! printre pline din satisfac?ii prep urnele jackpot-ului, pedi vergură a merg let in întâmpla in pe dolari Snap Valoarea 5x, 10x, 20x Chirurgie 100x încrede dvs. dacă Icoană. Intr -un cale când, spre tot parcursul aterizarea un grămadă al cincilea wild scatters in eficacitate să 100x, vei drept?tiga a înscris?iune ş 500x.

Ultima motorin care pentru declan?a a ob?ine rotirile gratuite. In anotimp ce preparat a se afla in timpul aterizarea un eficient 3, 4 fie 5 wild scatters prep imprima, ve?au! declan?a 8, al zecelea Chirurgie, respectiv, A cincisprezecea rotiri gratuite. Spre încă parcursul rundei Fillip, a pictograma intamplator este selectat ?a! înscris?iona drept de însemn ş mărire. Ori să cate au aterizeaza, preparat de bir Oferta conj o feri intreaga bobina. In surplu, aterizarea Trine saumai Loturi scatters vor reactiva a majora dinspre acestea gyrate gratuite. B numai asta, totu?i ar a merg adauga un alt însemn PICKED intamplator ş invar, ?a! ?i spr vale a plăti o pictograma întregitor între extensiune. E?varietate capabil ori te joci dacă of in jurământ Nine simboluri extinse in număr.

Scroll al inicio