// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } {"id":79560,"date":"2026-04-12T13:21:29","date_gmt":"2026-04-12T11:21:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/?p=79560"},"modified":"2026-04-12T13:21:30","modified_gmt":"2026-04-12T11:21:30","slug":"sous-le-volant-virtuel-laventure-commence-guidez","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/2026\/04\/12\/sous-le-volant-virtuel-laventure-commence-guidez\/","title":{"rendered":"Sous le volant virtuel, laventure commence guidez votre poule \u00e0 travers le chaos de Chicken Road et"},"content":{"rendered":"
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Le jeu mobile chicken road game<\/a><\/strong><\/a> s\u2019est rapidement impos\u00e9 comme un divertissement simple, addictif et accessible \u00e0 tous. Ce titre, o\u00f9 l’objectif est de guider une poule \u00e0 travers une route anim\u00e9e, cache une profondeur strat\u00e9gique surprenante et offre une exp\u00e9rience de jeu engageante. Il allie la nervosit\u00e9 d’un jeu d’arcade classique \u00e0 la satisfaction de collecter des bonus et d\u2019am\u00e9liorer ses scores. De plus, son concept humoristique et son esth\u00e9tique color\u00e9e en font un titre imm\u00e9diatement attrayant.<\/p>\n Le succ\u00e8s de ce jeu r\u00e9side dans sa courbe d’apprentissage progressive. Les premiers niveaux sont faciles, permettant aux joueurs de se familiariser avec les m\u00e9canismes de contr\u00f4le. Cependant, la difficult\u00e9 augmente rapidement, exigeant une anticipation pr\u00e9cise et des r\u00e9flexes rapides. L’ajout de diff\u00e9rents bonus et obstacles rend chaque partie unique et impr\u00e9visible. Sa nature addictive en fait un passe-temps id\u00e9al pour les moments de d\u00e9tente.<\/p>\n Avant de se lancer dans l’aventure, il est essentiel de ma\u00eetriser les bases du jeu. Le contr\u00f4le est intuitif : g\u00e9n\u00e9ralement, il suffit d’appuyer sur l’\u00e9cran pour faire sauter la poule et \u00e9viter les obstacles. La synchronisation est cruciale, car un saut trop t\u00f4t ou trop tard peut entra\u00eener une collision fatale avec un v\u00e9hicule. Il faut anticiper le mouvement des voitures et adapter ses sauts en cons\u00e9quence.<\/p>\n La collecte de bonus est \u00e9galement un \u00e9l\u00e9ment cl\u00e9 de la strat\u00e9gie. Ces bonus peuvent inclure des pi\u00e8ces, des points suppl\u00e9mentaires ou des pouvoirs sp\u00e9ciaux qui facilitent la progression. Certains bonus offrent une protection temporaire contre les collisions, tandis que d’autres augmentent la vitesse de la poule. Il est donc important de les saisir d\u00e8s qu’ils se pr\u00e9sentent.<\/p>\n Les niveaux sont g\u00e9n\u00e9ralement con\u00e7us pour \u00eatre de plus en plus complexes, avec des sch\u00e9mas de circulation vari\u00e9s et l’introduction de nouveaux obstacles. Ma\u00eetriser la gestion du timing des sauts, la collecte des bonus et la reconnaissance des sch\u00e9mas est essentiel pour r\u00e9ussir.<\/p>\nComprendre les M\u00e9caniques de Base<\/h2>\n
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\nType de Bonus
\nEffet
\n<\/tr>\n\n Pi\u00e8ces<\/td>\n Augmentation du score<\/td>\n<\/tr>\n \n Bouclier<\/td>\n Protection contre une collision<\/td>\n<\/tr>\n \n Aimant<\/td>\n Attire automatiquement les pi\u00e8ces<\/td>\n<\/tr>\n \n Acc\u00e9l\u00e9rateur<\/td>\n Augmentation temporaire de la vitesse<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n Strat\u00e9gies pour Maximiser Votre Score<\/h2>\n