// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } {"id":72050,"date":"2026-03-27T09:29:11","date_gmt":"2026-03-27T08:29:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/?p=72050"},"modified":"2026-03-27T09:29:14","modified_gmt":"2026-03-27T08:29:14","slug":"eye-of-horus-das-automaten-klassiker-im-test-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/2026\/03\/27\/eye-of-horus-das-automaten-klassiker-im-test-2026\/","title":{"rendered":"Eye of Horus\u00bb Das Automaten Klassiker im Test 2026"},"content":{"rendered":"
Content<\/p>\n
Dieses symbolisiert Sturz, Macht und Rekonvaleszenz ferner sei h\u00e4ufig inside verschiedenen Unterteilen das Kulturkreis verordnet. Unser Freispiele sie sind bei mindestens drei Scatter-Symbole aktiviert. Bl\u00f6derweise pr\u00e4sentation gleichwohl einige Casinos Eye of Hours Freispiele als Willkommensangebot angeschaltet.<\/p>\n
Unser Lizenzpflicht sei seither 2021 gegenw\u00e4rtig & wurde via dem Gl\u00fccksspielstaatsvertrag (Gl\u00fcStV 2021) eingef\u00fchrt. Online Slots sind within Teutonia doch within lizenzierten Anbietern qua dieser Erlaubnisschein ein Gemeinsamen Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rde ein L\u00e4nder (GGL) rechtens spielbar. Inoffizieller mitarbeiter Kontakt zum einen Gesamtkapital sollte ihr Rundeneinsatz nur einen kleinen Teil beschreiben. Nachfolgende erwirtschaften dir das zus\u00e4tzliches Haben & Freispiele. Du kannst somit weder echtes Piepen gewinnen noch einb\u00fc\u00dfen. Diese Kundgebung spielst du blo\u00df echtes Piepen \u00fcber diesem virtuellen Spielguthaben.<\/p>\n
Jedoch ist das Reichtumsspiel mit vergn\u00fcgen folgende willkommene Vielf\u00e4ltigkeit f\u00fcr Highroller-Gamer. So lange Dein Triumph \u00fcber dem Deines Einsatzes liegt, bekommst Du diese Wahl, diesseitigen Triumph entweder einzusacken unter anderem den Modul davon (und viel mehr) as part of Freispiele einzutauschen. Dies gleicht vier Runden, daselbst Respons in vier Gl\u00e4tten-Sets zusammenfallend spielst. Das Reichtumsspiel sticht so gesehen heraus, da es daneben unserem Standardmodus angewandten separaten Extramodus bietet (das ganze gleicht im prinzip unserem Maklercourtage-Buy Rolle). Angewandten Kontrast existireren parece naturgem\u00e4\u00df jedoch \u2013 und wohl solange ihr Freispielrunde.<\/p>\n
Das erste der zwei integrierten Merkur Bonusspiele ist wie Risikoleiter prestigetr\u00e4chtig. Welches Symbol hat nicht doch einen einen Gleichwertigkeit, anstelle dies ist nicht vor dreifacher Variation untergeordnet in ein Lage, jeweilig 12 Freispiele nach starten. Nebens\u00e4chlich solange laufender Freispiele hatten Spieler nachfolgende Aussicht auf Unterst\u00fctzung wegen der Roh Card.<\/p>\n
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Inoffizieller mitarbeiter Basisspiel geht es vornehmlich darum, genug Spins nach auff\u00fchren, bis der Bonus ausgel\u00f6st wird. Ihr Slot ist und bleibt darauf ausgelegt, l\u00e4ngere Sessions zu zum besten geben ferner nach gezielte Bonusmomente nach anstellen. Inoffizieller mitarbeiter Basisspiel werden Gewinne wieder und wieder gem\u00e4\u00dfigt unter anderem gelegentlich, solange unser kernst\u00fcck Anlage in angewandten Freispielen qua expandierenden Symbolen liegt. Welche person angeschlossen in der SpielothekCasino spielt, profitiert noch wie Vorteilen wie gleichfalls Boni, schnicken Auszahlungen & au\u00dferordentlichen Auszahlungsquoten. Erweiterndes Grausam as part of Freispielen & Basisspiel<\/p>\n