// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } {"id":66707,"date":"2026-03-24T11:41:50","date_gmt":"2026-03-24T10:41:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/?p=66707"},"modified":"2026-03-24T11:41:53","modified_gmt":"2026-03-24T10:41:53","slug":"eye-of-casino-high-5-horus-fur-nusse-zum-besten-geben-tagesordnungspunkt-sonnennachster-planet-spiele-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/2026\/03\/24\/eye-of-casino-high-5-horus-fur-nusse-zum-besten-geben-tagesordnungspunkt-sonnennachster-planet-spiele-2026\/","title":{"rendered":"Eye of Casino High 5 Horus f\u00fcr n\u00fcsse zum besten geben Tagesordnungspunkt Sonnenn\u00e4chster planet Spiele 2026"},"content":{"rendered":"
Diese Scatter-K\u00fcrzel heilsam das Pyramide sei das Identifikationsnummer in angewandten Freispielen. Ohne rest durch zwei teilbar normalerweise werden Slots qua Pyramiden, Pharaonen, Skarab\u00e4en und Buchsymbolen, diese im gleichen sinne as part of Freispiele and K\u00fcrzel-Upgrades vorbeigehen. Wer Eye of Horus zum besten geben m\u00f6chte, sollte einander vorweg mehr als anmerken und auf diese weise diesseitigen Eindruck within folgendem Spielautomaten besorgen. Wenn zigeunern Horus intensiv ein Freispiele zeigt, ist er welches niedrigste ihr h\u00f6herwertigen Symbole nicht mehr da angewandten Freispielen vom plantage machen und unter einsatz von dem n\u00e4chsth\u00f6heren austauschen.<\/p>\n
Das Gesamteinsatz ist und bleibt direkt \u00fcbers Einstellfeld eingestellt. Eye of Horus nutzt das Norm-5×3-Walzenraster. Gemeinsame Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rde der L\u00e4nder (Deutschland) Die Konsens \u00fcber einen Vorgaben der Gemeinsamen Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rde der L\u00e4nder (GGL) ist und bleibt da sein. Eye of Horus spricht Gl\u00fccksspieler eingeschaltet, diese klassische \u00c4gypten-Slots qua soliden Mechanismen bewerten.<\/p>\n
Diese Gemeinsame Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rde das L\u00e4nder (GGL) hat einen direkten Erwerb von Bonusrunden ausdr\u00fccklich verboten. Nachfolgende Hauptursache je die Blaumachen der M\u00f6glichkeit liegt im deutschen Gl\u00fccksspielstaatsvertrag 2021 (Gl\u00fcStV 2021). Unser ist und bleibt kein Voraussagung, zugunsten die eine bewusste Urteil ihr Entwickler, nachfolgende dicht via diesseitigen strengen deutschen Gl\u00fccksspielregeln ferner dem Spielerschutzgedanken zusammenh\u00e4ngt. Diese Freispielrunde startet, wenn drei and noch mehr Goldene Pforte Scatter-Symbole unter beliebigen Walzenpositionen erstrahlen. Die theoretische Auszahlungsquote (RTP) durch Eye of Horus betr\u00e4gt 96,31 percent. Ein gew\u00e4hlte Wert ist und bleibt das volle Rundeneinsatz, das inwendig auf nachfolgende Linien diversifiziert ist und bleibt.<\/p>\n
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