// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } {"id":34063,"date":"2026-02-27T10:24:15","date_gmt":"2026-02-27T09:24:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/?p=34063"},"modified":"2026-02-27T10:24:17","modified_gmt":"2026-02-27T09:24:17","slug":"winterse-spanning-op-het-ijs-de-ice-fishing-money","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/2026\/02\/27\/winterse-spanning-op-het-ijs-de-ice-fishing-money\/","title":{"rendered":"Winterse spanning op het ijs de ice fishing money game voor de avontuurlijke visser."},"content":{"rendered":"
\n
| IJsboormachine<\/td>\n | Gebruikt om gaten in het ijs te maken<\/td>\n | Snel en effici\u00ebnt<\/td>\n | Kan luidruchtig zijn, verjaagt vis<\/td>\n<\/tr>\n |
| Vismolen<\/td>\n | Gebruikt om de lijn in en uit te draaien<\/td>\n | Nauwkeurig, comfortabel<\/td>\n | Kan duur zijn<\/td>\n<\/tr>\n |
| Onderwatercamera<\/td>\n | Gebruikt om het gedrag van de vissen te observeren<\/td>\n | Helpt bij het identificeren van vis en hun gedrag<\/td>\n | Werkt niet in troebel water<\/td>\n<\/tr>\n |
| Aas<\/td>\n | Gebruikt om vissen aan te lokken<\/td>\n | Verschillende soorten voor verschillende vissoorten<\/td>\n | Sommige aassoorten zijn duur<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\nStrategie\u00ebn voor succes<\/h3>\nSuccesvol ijsvissen in een game vereist meer dan alleen geluk. Een goede strategie is essentieel. Dit omvat het bestuderen van de locaties, het leren van het gedrag van de verschillende vissoorten en het aanpassen van je tactiek aan de veranderende omstandigheden. Het observeren van de waterdiepte en het gebruik van een onderwatercamera kan je helpen bij het identificeren van de beste visplekken. Experimenteren met verschillende soorten aas en technieken is ook belangrijk. Vergeet niet om rekening te houden met het weer; een koude dag met weinig wind kan ideale omstandigheden bieden, terwijl een warme dag met veel wind het moeilijker kan maken om vis te vangen. Het is een spel van geduld, observatie en aanpassing.<\/p>\n De verschillende soorten ice fishing games<\/h2>\nEr zijn verschillende soorten ‘ice fishing game’ simulaties beschikbaar, van eenvoudige mobiele games tot complexe PC-simulaties. Sommige games richten zich op realisme, met nauwkeurige simulaties van fysica en vishouding, terwijl andere games meer arcade-achtig zijn, met een focus op snelle actie en toegankelijkheid. Er is een breed scala aan opties, passend bij verschillende spelersvoorkeuren. Sommige games bieden ook multiplayer-opties, waardoor spelers het tegen elkaar kunnen opnemen in competitieve viswedstrijden.<\/p>\n
|