// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } {"id":149333,"date":"2026-06-17T14:08:52","date_gmt":"2026-06-17T12:08:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/?p=149333"},"modified":"2026-06-17T14:08:55","modified_gmt":"2026-06-17T12:08:55","slug":"ganz-resident-evil-spiele-inoffizieller-mitarbeiter-ranking-vom-schlechtesten-zum-besten-der-werdet-vollumfanglich-ausgehen-welches-platz-2-wird-zwar-ob-es-resi-2-und-4-ist-und-bleibt-unser-musst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/2026\/06\/17\/ganz-resident-evil-spiele-inoffizieller-mitarbeiter-ranking-vom-schlechtesten-zum-besten-der-werdet-vollumfanglich-ausgehen-welches-platz-2-wird-zwar-ob-es-resi-2-und-4-ist-und-bleibt-unser-musst\/","title":{"rendered":"Ganz Resident Evil Spiele inoffizieller mitarbeiter Ranking, vom Schlechtesten zum Besten Der werdet vollumf\u00e4nglich ausgehen, welches Platz 2 wird! 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September 2023 erschien dies kostenpflichtige DLC „Separate Ways“ für welches Neufassung von "Resident Evil 4". Als Raccoon Stadtzentrum von Zombiehorden überrannt wird, muss Jill Valentine diese wieder bekämpfen. Zw\u00f6lfter monat des jahres 2024 wird das „Resident Evil 2 Remake“ für iPhone, iPad & Mac veröffentlicht.<\/p>\n
Das kürzlich veröffentlichte Verbesserte version Shrouded hat nachfolgende Eifer das Kämpfe entscheidend verändert, dies Hektik ein Gefechte erhöht und nachfolgende Spannung ihr Extraction-Phasen intensiviert. Seit dieser zeit seiner Veröffentlichung im voraus drei Monaten ist und bleibt ARC Raiders best\u00e4ndig inside den Traktandum 5 das Steam-Verkaufscharts rechtfertigen & setzt seinen Aufstieg fort. Als fester Pfeiler des PC-Gamings bleibt es 2026 eines ihr besten PC-Spiele überhaupt unter anderem f\u00fcreinander einstehend Generationen auf unserem einzigen, unendlichen Sportplatz. Nach dem PC lange zeit verfolgt, stieg das Partie direkt dahinter diesem der Trendtitel unter, qua über 8 Millionen verkauften Exemplaren inside jedoch zwei Monaten unter anderem entsprechend hoher Aktivität nach Steam unter anderem Streaming-Plattformen. Diese Update modernisiert den sechsten Einzelheit ein Warteschlange vollständig qua beeindruckender Inszenierung, zudem bedrückenderen Umgebungen ferner pointiert flüssigerem Gameplay, während nachfolgende konstante Ereignis des Originals erhalten bleibt. Qua ihr Rückkehr ein Reihe bei Resident Evil Requiem erlebt unser Neuauflage durch Resident Evil 4 ein zweites Wohnen ferner probat zigeunern wieder als Maßgesch\u00e4ftsf\u00fchrung des modernen Survival Horror.<\/p>\n