// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } {"id":10371,"date":"2026-01-06T17:44:00","date_gmt":"2026-01-06T16:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/?p=10371"},"modified":"2026-01-06T17:44:00","modified_gmt":"2026-01-06T16:44:00","slug":"spanning-loert-om-de-hoek-verdien-geld-met-elke-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.solucionessmart.com.uy\/smartporteria\/2026\/01\/06\/spanning-loert-om-de-hoek-verdien-geld-met-elke-4\/","title":{"rendered":"Spanning loert om de hoek verdien geld met elke stap die je kip zet op de weg, beheers je risico bij"},"content":{"rendered":"
\n
De spanning loert om de hoek in het spel \u2018Chicken Road avis\u2019, een gokspel dat steeds populairder wordt. Het principe is eenvoudig: je begeleidt een kip over een weg vol obstakels. Elke stap die de kip zet, verhoogt de potenti\u00eble winst. De kunst is echter om op het juiste moment te stoppen, want hoe verder je gaat, hoe groter de kans op een valkuil en het verlies van je inzet. Dit spel biedt een unieke combinatie van spanning, strategie en de mogelijkheid om snel winst te maken. Het vereist een goede inschatting van risico\u2019s en een gezonde dosis zelfbeheersing.<\/p>\n
| Speltype<\/td>\n | Online Gokspel<\/td>\n<\/tr>\n | ||||||||
| Doel van het spel<\/td>\n | Kip over de weg leiden en winst maximaliseren<\/td>\n<\/tr>\n | ||||||||
| Risico<\/td>\n | Verlies van inzet bij val van de kip<\/td>\n<\/tr>\n | ||||||||
| Vaardigheden<\/td>\n | Strategie, timing, zelfbeheersing<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\nDe Spelmechanismen van Chicken Road avis<\/h2>\nDe spelmechanismen van \u2018Chicken Road avis\u2019 zijn relatief eenvoudig. Na het plaatsen van een inzet begint het spel. De kip begint met lopen over een weg vol obstakels. Elke stap die de kip zet verhoogt de vermenigvuldiger van de inzet, dus de potenti\u00eble winst stijgt met elke stap. De speler mist de keuze om de kip te laten stoppen op elk moment. Dit vereist een snelle reactietijd en een goed inschattingsvermogen.<\/p>\n De obstakels op de weg kunnen van verschillende soorten zijn. Sommige obstakels zijn gemakkelijk te vermijden, terwijl andere meer behendigheid vereisen. De kans dat de kip valt neemt toe met elke stap, dus de speler moet zorgvuldig overwegen wanneer hij stopt. Het is een spel van risico en beloning, waarbij de speler constant moet afwegen of hij doorgaat voor een hogere winst of stopt om de reeds behaalde winst veilig te stellen.<\/p>\n
|