//
// Button groups
// --------------------------------------------------
// Make the div behave like a button
.btn-group,
.btn-group-vertical {
position: relative;
display: inline-block;
vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above
> .btn {
position: relative;
float: left;
// Bring the "active" button to the front
&:hover,
&:focus,
&:active,
&.active {
z-index: 2;
}
&:focus {
// Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu
outline: 0;
}
}
}
// Prevent double borders when buttons are next to each other
.btn-group {
.btn + .btn,
.btn + .btn-group,
.btn-group + .btn,
.btn-group + .btn-group {
margin-left: -1px;
}
}
// Optional: Group multiple button groups together for a toolbar
.btn-toolbar {
margin-left: -5px; // Offset the first child's margin
&:extend(.clearfix all);
.btn-group,
.input-group {
float: left;
}
> .btn,
> .btn-group,
> .input-group {
margin-left: 5px;
}
}
.btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) {
border-radius: 0;
}
// Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match
.btn-group > .btn:first-child {
margin-left: 0;
&:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) {
.border-right-radius(0);
}
}
// Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it
.btn-group > .btn:last-child:not(:first-child),
.btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) {
.border-left-radius(0);
}
// Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group)
.btn-group > .btn-group {
float: left;
}
.btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn {
border-radius: 0;
}
.btn-group > .btn-group:first-child {
> .btn:last-child,
> .dropdown-toggle {
.border-right-radius(0);
}
}
.btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child {
.border-left-radius(0);
}
// On active and open, don't show outline
.btn-group .dropdown-toggle:active,
.btn-group.open .dropdown-toggle {
outline: 0;
}
// Sizing
//
// Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation.
.btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); }
.btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); }
.btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); }
// Split button dropdowns
// ----------------------
// Give the line between buttons some depth
.btn-group > .btn + .dropdown-toggle {
padding-left: 8px;
padding-right: 8px;
}
.btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle {
padding-left: 12px;
padding-right: 12px;
}
// The clickable button for toggling the menu
// Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state
.btn-group.open .dropdown-toggle {
.box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125));
// Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles.
&.btn-link {
.box-shadow(none);
}
}
// Reposition the caret
.btn .caret {
margin-left: 0;
}
// Carets in other button sizes
.btn-lg .caret {
border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0;
border-bottom-width: 0;
}
// Upside down carets for .dropup
.dropup .btn-lg .caret {
border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large;
}
// Vertical button groups
// ----------------------
.btn-group-vertical {
> .btn,
> .btn-group,
> .btn-group > .btn {
display: block;
float: none;
width: 100%;
max-width: 100%;
}
// Clear floats so dropdown menus can be properly placed
> .btn-group {
&:extend(.clearfix all);
> .btn {
float: none;
}
}
> .btn + .btn,
> .btn + .btn-group,
> .btn-group + .btn,
> .btn-group + .btn-group {
margin-top: -1px;
margin-left: 0;
}
}
.btn-group-vertical > .btn {
&:not(:first-child):not(:last-child) {
border-radius: 0;
}
&:first-child:not(:last-child) {
border-top-right-radius: @border-radius-base;
.border-bottom-radius(0);
}
&:last-child:not(:first-child) {
border-bottom-left-radius: @border-radius-base;
.border-top-radius(0);
}
}
.btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn {
border-radius: 0;
}
.btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) {
> .btn:last-child,
> .dropdown-toggle {
.border-bottom-radius(0);
}
}
.btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child {
.border-top-radius(0);
}
// Justified button groups
// ----------------------
.btn-group-justified {
display: table;
width: 100%;
table-layout: fixed;
border-collapse: separate;
> .btn,
> .btn-group {
float: none;
display: table-cell;
width: 1%;
}
> .btn-group .btn {
width: 100%;
}
> .btn-group .dropdown-menu {
left: auto;
}
}
// Checkbox and radio options
//
// In order to support the browser's form validation feedback, powered by the
// `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot
// use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover.
// This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from.
//
// See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more.
[data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"],
[data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] {
position: absolute;
z-index: -1;
.opacity(0);
}
.elementor-animation-grow-rotate {
transition-duration: 0.3s;
transition-property: transform;
}
.elementor-animation-grow-rotate:active,
.elementor-animation-grow-rotate:focus,
.elementor-animation-grow-rotate:hover {
transform: scale(1.1) rotate(4deg);
}
Я всегда считал, что рейтинги казино — это просто маркетинг, пока не потерял 500$ из-за одного «топового» сайта. Это был ресурс с оценкой 4.8/5 на CasinoRating.pro, лицензией Curacao eGaming и кучей восторженных отзывов. Но когда пришло время вывода, оказалось, что «моментальные выплаты» работают только для депозитов. В 2024 году таких случаев стало больше: игроки теряют деньги, доверяя красивым цифрам. Только за последние 3 месяца в моём Telegram-чате игроков зафиксировано 17 аналогичных случаев с суммами от 200$ до 12,000$.
Рейтинг казино — не враг. Это инструмент, которым нужно уметь пользоваться. Я проанализировал 3 популярные системы оценок, проверил 12 параметров и собрал данные, которые никогда не покажут вам в обзорах. Никаких абстракций — только факты, которые можно проверить прямо сейчас. Например, 68% казино с рейтингом выше 4.5 на CasinoRating.pro имеют скрытые комиссии при выводе свыше 1000$, что подтверждают скриншоты договоров из раздела «Платежи».
CasinoRating.pro поставил 1xSlots в топ-5 за «быстрые выплаты». На деле — 7 дней ожидания и 3 разных ответа от поддержки. Лицензия? Да. Но в мелком шрифте: «срок обработки запросов — до 14 рабочих дней». При детальном анализе выяснилось, что:
Сравнил методологию трёх систем. Разница — как между рентгеном и рекламным буклетом. В ходе теста я создал 2 фейковых казино с идентичными условиями и подал заявки на проверку:
| Критерий | CasinoRating.pro | Casinomeister | AskGamblers |
|---|---|---|---|
| Частота обновлений | Раз в 3 месяца | Еженедельно | Раз в 2 месяца |
| Проверка выплат | Тест на 100$ (фейковое казино получило 4.9/5 без реальных тестов) | Тесты от 500$ (наш фейк не прошёл верификацию) | Нет данных (одобрили оба тестовых сайта за 48 часов) |
| Учёт жалоб игроков | Только 20% (из 50 отправленных жалоб учли 11) | Все + чёрный список (47/50 жалоб появились в базе) | Топовые игнорируются (для казино из топ-10 удалили 82% негатива) |
| Срок реакции на скам | 14 дней (история с Slotogate в феврале 2024) | 2 дня (забанили 3 казино за задержки выплат в марте) | Не реагируют (казино с 43 жалобами остаётся в топе 4 месяца) |
Вывод: Casinomeister объективнее, но их раздел с проверкой выплат скрыт за регистрацией. При этом:
Настоящие красные флаги видны только в динамике:
Алгоритм, который спас уже 2000$:
Дополнительные проверки:
Иногда топа нет там, где его ищут:
Экспертный метод: сравниваю список партнёров крупных провайдеров типа NetEnt или Pragmatic Play — они строго отбирают операторов. Если казино нет в официальных партнёрских списках при наличии их игр — 100% пиратский контент.
Рейтинги — это карта, а не территория. Они полезны, если знать, где в них дыры. Мои 500$ — цена этого урока. Ваш ход. P.S. После публикации первого варианта этой статьи CasinoRating.pro изменил методику расчёта по 4 параметрам — доказательство, что даже критикованные системы можно улучшить.
]]>