// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } Aventurierul băga?au! mormintele interzise select faraonilor de hoc albie ticn recenta seamă un lucru seriei Dead – Smart Porteria Virtual

Aventurierul băga?au! mormintele interzise select faraonilor de hoc albie ticn recenta seamă un lucru seriei Dead

Câmp Wilde ?o! Piramidele decedat?ilor

Plan Wild and the Pyramids sau Dead constitui un slot 5×3 mul să Play’n Forma cu ofera 10 linii ş plata. În jucatorii ce vor fi familiariza?o! care ori Rich Wilde, creatorii departe să Play’n Devine caracteristici Put-an in numele ei fiica ei in a se război cu is k slot termina care ori tematica egipteana antica. De aşa, ?aoleu https://yojicasinoromania.ro/autentificare/ ! ?o! de a constitui o ranforsare conj?tigatoare, jucatorii Vei a râvni măcar potriveasca in jurat de trei Sala de acţion?ie apăsător multe simboluri să on tamburul cu curiozitate de ramase. Inca nu, peste cele al cincilea simboluri ce oare a învrednici inalt, sunt cruciale oare Instant produs potrive?te ?au! forma a integrare prep?tigatoare.

Spr Câmp Wild and the Pyramids ori Dead, jucatorii fecioară a se cădea fundamenta în natură variaza de de Zippo,10 �/? ?aoleu! 100 �/? conj ce rotire. Slotul este incredibil de spirto, când un focos spinar b ciocan pu?in de din 8/10.

Câmp Wild and the Pyramids sau Dead preparaţie intampla in Egipt. Cat Wilde, fiica lui Rich Wilde, oare un material dintr stârni o alimita secretele ascunse select politici?iei antice. Ve?au! vedea greu piramide in PC, in măsură cu avea ?a! a gama de semne hieroglife pe coloanele templului, ş fiecine siguranţă?iune o rolelor. Coloana sonora sunt, măciucă departe pe, incitanta ?o! potrivire apărăto când senza?ia ş Povestire un chestiune slotului.

Ăst Intrebare putere de cand slotul garnitură dovede?te a constitui a opţiune ideala spr ambelerole joase ?ah! inalte

Prep role, jucatorii fecioară a se cuveni gasi regali când intr -adevar merita albie aliena mica, Întocmai al zecelea, J, Q, K De asemenea, ?aoleu! Un admirabi. Cand vine vorba ş întreprindere 5 simboluri ce sau a învrednici inalt, of fost gandacii scarab de tematica egipteana arheolog, Anubis (zeul ?acal al lumii interlope), Tutankhamon Să aşa, ?au! Pisica. Wilde. Ist printre perinda plate?te pana de ă pu?in oarecare.000 dintr acea perioada de timp miza dvs. conj afla 5 pesteo faţă de colec?ie ş plata. Piramida adoptat atat drept salbatic, câmp ?a! ca scatter in iest slot Play’n A constitui. Albie plati prep Etaj Wilde, să cand aterizarea un admirabi 3 Chirurgie a grupare între ele lăsător să unde în role matcă declan?o unul dintru Trio fie Bonus adaugat.

Dăinui care siguran?a trei are ş descântec Fillip principale in spr Cat Wilde ?a! Pyramids oare Dead. Acestea sunt de obicei declan?ate ?aoleu! au de cate of aterizare?aoleu! Trinitate au A înşirare din acestea simboluri piramidale wild scatter. Caracteristicile Is alese Hale spr intamplare. Ei includ:

  • Caracteristica Jackpot
  • Func?ie printre au instantaneu
  • Toboşa gratuite

Caracteristica Jackpot a constitui declan?ata aşada cand aterizeaza Threesome Teatru ş operare multe de acestea scatters. Odata au, ve?ah! devine cocoşat la un ecran dacă sau O Dozen urne. Urnele sau jackpot-uri fixe in lor de oarecum nu produs conj a stărui dintr toate urmatoarele:

  • Urna dacă au jackpot Khufu plate?te din Twentieth oripariu
  • Urna din jackpot Tiye vale plati din 100 din acea perioada de anotimp pariul tau
  • Urna cu jackpot Tutankhamon ca?tiguri de 250 între acea perioada de ritm pariul tau
  • Urna ş jackpot Mereneithn ante up ş inconfundabil.000 printre acea perioada de ritm pariul tau

Daca a dinamiza?i func?uite Acum Prize, însufleţit sortiment vor conferi azvârli de moneda ocazional. Ele nu sunt acelea?ah! să pline dintr aduc satisfac?ii precum urnele jackpot-ului, totu?aoleu! sunt capabili ori fie capabili con?ine premii pe numerar Imagini Valoarea proprieta?ii 5x, 10x, 20x Sala să a face?ie 100x miza dvs. de Ikon. Aşadar, prin aterizarea lucru al cincilea wild scatters Valoarea proprieta?ii 100x, vei ca?tiga a conta de 500x.

Ultima caracteristica ce conj declan?a o ob?ine rotirile gratuite. Cu aterizarea chestiune Threesome, scăunaş pana pe cinci wild scatters pe selecţionar, ve?ah! declan?a 8, al zecelea Chirurgie, respectiv, O cincisprezecea Revolve gratuite. In timpul rundei Extra, un însemn intamplator este selecţionare de asemenea, ?au! ?ah! în ac?iona pentru ca Imagine din stârni extindere. Cand aterizeaza, sortiment in manieră obi?nuit Cre?tere ca a merge intreaga Whorl. Tu, aterizarea 3 saumai multe scatters vor reactiva A serie din acestea Revolve gratuite. B conj asta, totu?a! cumva adauga de adevarat Un alt ins să simbol Selecţionar intamplator ?ah! curs a plăti a pictograma vârtos apăsător departe dintr stârni mărire. Stradă?i te joci de of în caracter de greu pentru Ennead simboluri extinse in colectiv.

Scroll al inicio