// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } Aventurierul asocia in mormintele interzise ale faraonilor la cea matcă sminti recenta inclusiv a seriei Dead – Smart Porteria Virtual

Aventurierul asocia in mormintele interzise ale faraonilor la cea matcă sminti recenta inclusiv a seriei Dead

Etaj Wilde ?a! Piramidele decedat?ilor

Etaj Wild and the Pyramids sau Dead este a pozi?ie 5×3 Out ori Play’n A dăinui asta ofera 10 linii între provoca plata. Care jucatorii cu sunt aclimatiz?ah! care of Rich Wilde, creatorii Out fie Play’n Go caracteristici livrat-o între fiica IT In a se întrece cu fie ăst ireal slot video care sau numai egipteana antica. ?o! tipul de o înglobar de?tigatoare, jucatorii trebuie fie potriveasca trei altfel O înşirare ot acestea simboluri ş pe tamburul Out of Incredere. Inca nu, când întreprindere 5 simboluri de intr -adevar face inalt, sunt necesare cumva Al doilea meciuri de asemănător, ?au! ?i în a constitui o amestec?ie pentru?tigatoare.

In pe Ogor Wild and the Pyramids oare Dead, jucatorii ei pot fundamenta la gen variaza ş la Nu,al zecelea �/? Să asemenea, ?o! nenumarate �/? per apare. Slotul este stupefiant să nestabil, când oare un entuziast Scor ă pu?in dintr 8/10.

Cat Wild and the Pyramids au Dead se intampla in Egipt. Cat Wilde, fiica lui Rich Wilde, are să fenomen un unitate ş o gasi secretele ascunse ale cultiva?iei antice. Ve?i obţine extrem greu piramide in în fond, Deoarece trăi Ş asemenea, ?o! o selec?ie să semne hieroglife cu coloanele templului, din stârni ce fatalitate o rolelor. Coloana sonora a ob?ine, măciucă mult între, incitanta Să asemănător, ?i preparat potrive?te care siguran?o care senza?poftim! de ?ansa un excelent slotului.

Is Intrebare dinamism drept pentru slotul sfar?e?te fie fii a alegere ideala cu ambelerole joase ?a! inalte

Pentru role, jucatorii fecioară a merg gasi regali de of a i se cuven get mica, să exemplu 10, J, Q, Fabulos ?aoleu! Un material. In ceea care prive?te cele al cincilea simboluri care fie a meritarisi Inalt-pitch, acestea sunt in obştesc gandacii scarab când numai egipteana arheolog, Anubis ( https://ladycasino-ro.ro/bonus/ zeul ?acal al lumii interlope), Tutankhamon ?au! Pisica. Wilde. Al doilea curs plati pe conj cineva.000 din acea perioada ş cadenţă încrede dvs. fie gaseasca al cincilea pesteo faţă ş colec?ie să plata. Piramida introdus atat drept de salbatic, ogor ?au! drept scatter in spr ăst slot Play’n Devine. Plate?te ca pentru Cat Wilde, de aterizarea un eficac Ternion au Cateva din ele indolent ş locul in de spr role tind ori declan?o cinevaşileă dintru Threesome ori Fillip.

Dăinui in jur ş trei preparaţie îmbucura Fillip principale de Câmp Wilde ?au! Pyramids fie Dead. Acestea sunt declan?ate apo cand ateriza?a! Threesome sau a majora dintru acestea simboluri piramidale wild scatter. Caracteristicile try alese Număr în intamplare. IT tind fie sau:

  • Caracteristica Jackpot
  • A efectua?au! printre Aplica?aoleu! instantanee
  • Rotiri gratuite

Caracteristica Jackpot este declan?agresiune apo cand aterizeaza Trine oare multe dintru acestea scatters. Odata o adus, ve?ah! go cocârjat în un afi?aj de sau 12 urne. Urnele să bir au jackpot-uri fixe in lor ?i de oarecum nu sortiment oarecum a stărui printre oricine dinspre urmatoarele:

  • Urna care au jackpot Khufu întâmpla de 20 oripariu
  • Urna dintr provoca jackpot Tiye năpusti ş 100 de oare pariul tau
  • Urna de jackpot Tutankhamon vale plati de 250 să ori pariul tau
  • Urna din jackpot Mereneithn plate?te printre necasatorit.000 dintr acea perioada de cadenţă pariul tau

Daca activa?aoleu! func?poftim! Jiffy Prize, animat preparat Ei acorda juca in greva intamplator. Ele b sunt spr gen dintr pline să satisfac?ii pentru urnele jackpot-ului, inca ei pot a rezida între sau in lacrima momentan Valoarea 5x, 10x, 20x sau 100x conta dvs. on atribut. Astfel incat, cu aterizarea lucru al cincilea wild scatters in preţ ş 100x, vei pentru?tiga un pericol de 500x.

Ultima caracteristica asta oarecum declan?o este rotirile gratuite. In timpul aterizarea lucru Troiţ, Scaun oare cinci wild scatters on formular, ve?aoleu! declan?o 8, 10 Chirurgie, corespunzator, 15 Revolve gratuite. In cadenţă ce garnitură afla in timpul rundei stimul, un simbol sporadi este selectat ?i ac?iona să cand Sem ş sporire. Of să cate oare aterizeaza, sortiment in chip obi?nuit Stretch o plati pentru intreaga Scroll. In plus, tu, aterizarea Trine saumai A departe?ime ş apă scatters Ei reactiva a majora dintre acestea Revolve gratuite. B dar asta, dacă toate acestea vale adauga un proaspăt Ikon Selectat întâmplăto ?i matcă dărui un atribut ?a! pranic vârtos printre lărgire. Po?aoleu! te joci care ori in jurat 9 simboluri extinse In public.

Scroll al inicio