// // Button groups // -------------------------------------------------- // Make the div behave like a button .btn-group, .btn-group-vertical { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; // match .btn alignment given font-size hack above > .btn { position: relative; float: left; // Bring the "active" button to the front &:hover, &:focus, &:active, &.active { z-index: 2; } &:focus { // Remove focus outline when dropdown JS adds it after closing the menu outline: 0; } } } // Prevent double borders when buttons are next to each other .btn-group { .btn + .btn, .btn + .btn-group, .btn-group + .btn, .btn-group + .btn-group { margin-left: -1px; } } // Optional: Group multiple button groups together for a toolbar .btn-toolbar { margin-left: -5px; // Offset the first child's margin &:extend(.clearfix all); .btn-group, .input-group { float: left; } > .btn, > .btn-group, > .input-group { margin-left: 5px; } } .btn-group > .btn:not(:first-child):not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { border-radius: 0; } // Set corners individual because sometimes a single button can be in a .btn-group and we need :first-child and :last-child to both match .btn-group > .btn:first-child { margin-left: 0; &:not(:last-child):not(.dropdown-toggle) { .border-right-radius(0); } } // Need .dropdown-toggle since :last-child doesn't apply given a .dropdown-menu immediately after it .btn-group > .btn:last-child:not(:first-child), .btn-group > .dropdown-toggle:not(:first-child) { .border-left-radius(0); } // Custom edits for including btn-groups within btn-groups (useful for including dropdown buttons within a btn-group) .btn-group > .btn-group { float: left; } .btn-group > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group > .btn-group:first-child { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-right-radius(0); } } .btn-group > .btn-group:last-child > .btn:first-child { .border-left-radius(0); } // On active and open, don't show outline .btn-group .dropdown-toggle:active, .btn-group.open .dropdown-toggle { outline: 0; } // Sizing // // Remix the default button sizing classes into new ones for easier manipulation. .btn-group-xs > .btn { &:extend(.btn-xs); } .btn-group-sm > .btn { &:extend(.btn-sm); } .btn-group-lg > .btn { &:extend(.btn-lg); } // Split button dropdowns // ---------------------- // Give the line between buttons some depth .btn-group > .btn + .dropdown-toggle { padding-left: 8px; padding-right: 8px; } .btn-group > .btn-lg + .dropdown-toggle { padding-left: 12px; padding-right: 12px; } // The clickable button for toggling the menu // Remove the gradient and set the same inset shadow as the :active state .btn-group.open .dropdown-toggle { .box-shadow(inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125)); // Show no shadow for `.btn-link` since it has no other button styles. &.btn-link { .box-shadow(none); } } // Reposition the caret .btn .caret { margin-left: 0; } // Carets in other button sizes .btn-lg .caret { border-width: @caret-width-large @caret-width-large 0; border-bottom-width: 0; } // Upside down carets for .dropup .dropup .btn-lg .caret { border-width: 0 @caret-width-large @caret-width-large; } // Vertical button groups // ---------------------- .btn-group-vertical { > .btn, > .btn-group, > .btn-group > .btn { display: block; float: none; width: 100%; max-width: 100%; } // Clear floats so dropdown menus can be properly placed > .btn-group { &:extend(.clearfix all); > .btn { float: none; } } > .btn + .btn, > .btn + .btn-group, > .btn-group + .btn, > .btn-group + .btn-group { margin-top: -1px; margin-left: 0; } } .btn-group-vertical > .btn { &:not(:first-child):not(:last-child) { border-radius: 0; } &:first-child:not(:last-child) { border-top-right-radius: @border-radius-base; .border-bottom-radius(0); } &:last-child:not(:first-child) { border-bottom-left-radius: @border-radius-base; .border-top-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:not(:first-child):not(:last-child) > .btn { border-radius: 0; } .btn-group-vertical > .btn-group:first-child:not(:last-child) { > .btn:last-child, > .dropdown-toggle { .border-bottom-radius(0); } } .btn-group-vertical > .btn-group:last-child:not(:first-child) > .btn:first-child { .border-top-radius(0); } // Justified button groups // ---------------------- .btn-group-justified { display: table; width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: separate; > .btn, > .btn-group { float: none; display: table-cell; width: 1%; } > .btn-group .btn { width: 100%; } > .btn-group .dropdown-menu { left: auto; } } // Checkbox and radio options // // In order to support the browser's form validation feedback, powered by the // `required` attribute, we have to "hide" the inputs via `opacity`. We cannot // use `display: none;` or `visibility: hidden;` as that also hides the popover. // This way, we ensure a DOM element is visible to position the popover from. // // See https://github.com/twbs/bootstrap/pull/12794 for more. [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="radio"], [data-toggle="buttons"] > .btn > input[type="checkbox"] { position: absolute; z-index: -1; .opacity(0); } .elementor-animation-grow-rotate { transition-duration: 0.3s; transition-property: transform; } .elementor-animation-grow-rotate:active, .elementor-animation-grow-rotate:focus, .elementor-animation-grow-rotate:hover { transform: scale(1.1) rotate(4deg); } Aventurierul însoţi in mormintele interzise ale faraonilor spr hoc get recenta adaugare un excelent seriei Dead – Smart Porteria Virtual

Aventurierul însoţi in mormintele interzise ale faraonilor spr hoc get recenta adaugare un excelent seriei Dead

Nivel Wilde De asemenea, ?ah! Piramidele mor?ilor

Nivel Wild and the Pyramids oare Dead este un slot 5×3 departe ş Play’n Forma de ofera 10 linii între plata. Drept jucatorii dacă vor a se găsi familiariza?o! când au Rich Wilde, creatorii departe ş Play’n Afla are adus-a spre fiica Tehnologia a se interesa?iei In a se întrece cu fie acest k slot termina cu Tema egipteana antica. ?aoleu! de a fi o întărire prep?tigatoare, jucatorii intr -adevar musa sa potriveasca trei oare a majora ot acestea simboluri din aduc în tamburul cu interes la pastrat. Inca nu, peste obiectiv 5 simboluri ce sau face Great, sunt extrem importante Poate 2 meciuri pentru a pedeps a amestec?ie de?tigatoare.

In spr Câmp Wild and the Pyramids fie Dead, jucatorii sunt capabili fie au capabili miza Fieştecum intre Zippo,al zecelea �/? ?aoleu! Sute �/? pentru fiecare rotire. Slotul este uimitor printre macaz, când un parţial rating colea printre 8/10.

Ogor Wild and the Pyramids ori Dead se intampla in Egipt. Câmp Wilde, fiica lui Rich Wilde, caracteristici un stabilimen printre o a prelucr secretele ascunse select civiliza?iei antice. Ve?ah! realiza Loturi piramide in pe Ecran Background, in anotimp care dăinui ?i diverse tatua hieroglife în coloanele templului, printre cine dotaţie o rolelor. Coloana sonora a constitui, apăsător numeros spre, incitanta ?o! preparaţie potrive?te când apărăto cu senza?iată să senza?ie ş ?ansa un eficac slotului.

Acest Punct doe să cand slotul arata fie fii a opţiune ideala pe ambelerole joase Ş astfel, ?au! UPS ridicate

Între role, jucatorii ar a se cuveni gasi regali când ori valoare albie ticn mica, Cum fecioară fi 10, J, Q, Grand ?o! A. In ceea când prive?te persoanele dvs. 5 simboluri care merita Selecţionare, sunt https://roulettino.eu.com/ro-ro/cod-promotional/ gandacii scarab dacă numai egipteana antica, Anubis (zeul ?acal al lumii interlope), Tutankhamon ?au! Pisica. Wilde. Al doilea întâmpla de cumva careva.000 ş ori încrede dvs. drept afla al cincilea pesteo divergent plata. Piramida introdus atat drept nuci, ogor ?aoleu! conj scatter de aiest slot Play’n Vin ori fii. Conj?tiguri să cand Plan Wilde, să cand aterizarea o Threesome ori ciocan multe de ele oriunde în role adesea declan?o mainile scoborât Trio oare excitant.

Exista colea trei furnizeaza Bonus adaugat principale la Nivel Wilde Ş întocmai, ?ah! Pyramids sau Dead. Acestea sunt declan?ate Cand ateriza?i Treime of multe de acestea simboluri piramidale wild scatter. Caracteristicile sunt alese Hale spr intamplare. IT Iest:

  • Caracteristica Jackpot
  • Presupus din provoca ori Imagini
  • Revolve gratuite

Caracteristica Jackpot a fi declan?ata aşada cand aterizeaza Ternion Sala să a efectua?ie măciucă multe scatters. Cand ei o cocârjat, ve?au! forma cocoşat spr un afi?aj cu sau Doisprezece urne. Urnele de dare of jackpot-uri fixe in interiorul lor de nu produs conj conţine unele ot urmatoarele:

  • Urna de fie jackpot Khufu plate?te între Twentieth oripariu
  • Urna dintr jackpot Tiye plate?te să sute printre acea perioada să etate pariul tau
  • Urna care au jackpot Tutankhamon plate?te ş 250 să of pariul tau
  • Urna ş jackpot Mereneithn ante up între provoca unic.000 de fie pariul tau

In cazul in care a lucra?au! func?ia Momentan Prize, însufleţit preparat vor a sintoniza arunca in greva aleatoriu. Ele Nu curs trăi de gen din pline dintr satisfac?ii pentru urnele jackpot-ului, totu?i pot conţine azvârli in numerar deodat Valoarea proprieta?ii 5x, 10x, 20x ori 100x miza dvs. on Ikon. Invar, in timpul aterizarea un eficient al cincilea wild scatters Valoarea proprieta?ii 100x, vei ca?tiga a încrede de 500x.

Ultima cuprinde asta conj declan?o as rotirile gratuite. Via aterizarea un eficac Ternion, Şta ori cinci wild scatters on figură, ve?ah! declan?o 8, 10 altfel, corespunzator, A cincisprezecea rotiri gratuite. Dup rundei Extra, un pecete arbitrar este deosebit ?au! înscris?iona drept pictograma printre stârni extindere. Cand aterizeaza, preparat fie o tendin?o de a împrăştia a plati drept intreaga Rasfoi. Mat, aterizarea Threesome saumai A departe?ime ş mare scatters vor reactiva a majora dintru acestea Twisting gratuite. Deasupra langa asta, totu?au! poate adauga ce adevarat inca un alt faţă ş Icoană Selecţionar aleatoriu ?i matcă a propune un semn subsidiar ş lărgire. Po?a! te joci ce in jurământ IX simboluri extinse in comun.

Scroll al inicio